gdkgl should use shader version 1.50
authorNiels Nesse <nnesse@sonic.net>
Tue, 10 Feb 2015 09:11:24 +0000 (01:11 -0800)
committerEmmanuele Bassi <ebassi@gnome.org>
Tue, 10 Feb 2015 03:30:09 +0000 (03:30 +0000)
commit50187ae86dfdb4c5815731da25dc9e57296d28c5
tree37c8e0e11e1252d5f2f46a907afe80533bcac230
parentab919deeefc732f9c7a5285452431edd04a43879
gdkgl should use shader version 1.50

Using version 1.20 with a forward compatible 3.2 core context is incorrect
since OpenGL 3.2 deprecates shader version 1.20 (See section E.2). The latest
fglrx drivers will not compile these shaders.

https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=744203
gdk/gdkgl.c